Clan the sanins ems

   
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  Guia Mago
 

Para empezar puedes ver la Guia General para Magician (mago)

Los Cleric son una clase muy popular, y muy jugada dentro de MapleStory, debido a que gracias a su poder casi no requiere pociones para entrenar, y con el poder de Heal serás muy querido para party y para matar bosses. La siguiente guía está basada en mi experiencia y la forma desde mi punto de vista con la cual un Cleric pasaría más rápido de nivel.

Convirtiéndose en Cleric

Los requisitos para convertirse en Cleric son: haber subido a nivel 30, y haber gastados todos tus SP (Skill Points).
Vas a Ellinia y hablas con Grendel the Really Old (el NPC que te convirtió en mago), este nos da una carta que tenemos que entregarle al Job Instructor, este se encuentra en el mapa Forest North of Ellinia, que está 3 mapas arriba de Ellinia. El instructor está en la punta del mapa, una vez que llegues a él y le des la carta te lleva a un mapa donde tienes que matar Curse Eyes y conseguir 30 Dark Mables (recomiendo llevar varias pociones). Una vez que la consigas le hablas de nuevo a tu instructor y tiene que darte The Proof of Hero, cuando tengas este ítem vas donde Grendel the Really Old y este te da la opción para finalmente convertirte en un Cleric.

 

Skills de Cleric

Cuando te conviertas en Cleric en tu ventana de skills aparecerá otra viñeta mas con el símbolo de II, le haces click y aparecerán 6 nuevos skills, algunos son únicos del Cleric pero hay otros skills que lo tienen todos los magos (Teleport, MP eater). No vas a poder subirle los puntos al máximo a todos los skills, así que piensa bien antes de subir los puntos. A continuación los skills:

MP Eater

MP Eater
Tipo de Poder: Pasivo
Pre-requisito: Ninguno
Máximo Nivel a Alcanzar: 20
Descripción: Te da la posibilidad de poder absorber MP de el monstruo que ha sido atacado, pero si se acaba el MP del monstruo ya no le quitará mas.

Este poder es muy útil para ahorrar pociones, y así no gastar tanto dinero en las pociones de MP, sirve hasta incluso en 4th job. Si lo que quieres es ganar dinero este skill es necesario.

Heal

Heal
Tipo de Poder: Activo/Soporte
Pre-requisito: Ninguno
Máximo Nivel a Alcanzar: 30
Descripción: Cura HP a los miembros de tu party cercanos. También hace daño a los monstruos tipo Undead que están cerca a ti, tienes la capacidad de curar hasta 6 personas contándote y atacar a 6 monstruos a la vez. Con este poder ya no gastaras en pociones de vida.

Este es el poder es por el cual el Cleric se destaca, con este poder puedes curar a todo tu party, hasta el 300% de tu vida. Este skill es el principal para el Cleric por eso es recomendarle subirle en primero todos los puntos.

Invincible

Invincible
Tipo de Poder: De soporte
Pre-requisito: Heal Lvl. 5
Máximo Nivel a Alcanzar: 20
Descripción: Temporalmente te da la habilidad de recibir un porcentaje menos del daño recibido por el ataque físico, es decir cuando te tocan no reduce el daño de las magias de los monstruos.

Este poder es de mucha ayuda ya que los Cleric son uno de los personajes con poca vida, y a nivel máximo te da -30% Weapon Damage que puede quitar hasta 1000 de ataque de los monstruos.

Teleport

Teleport
Tipo de Poder: De soporte
Pre-requisito: Ninguno
Máximo Nivel a Alcanzar: 20
Descripción: Con este poder puedes teletransportarte a lugares cercanos en el mapa, además puedes llegar a lugares que otros personajes no pueden, es un poder muy útil para entrenar más rápido.

Bless

Bless
Tipo de Poder: De soporte
Pre-requisito: Invincible Lvl. 5
Máximo Nivel a Alcanzar: 20
Descripción: Aumenta máximo la defensa física, la defensa mágica, la certeza y la evasión de todo el party. Pero no se puede juntar con pociones que aumente alguna de estas características.

Otro poder por el cual el Cleric se destaca en los party, aumenta en nivel máximo la defensa física, la defensa mágica, la certeza y la evasión de todo el party en 20. Y todo los party quiere tener más defensa para resistir más.

Holy Arrow

Holy Arrow
Tipo de Poder: Activo
Pre-requisito: Ninguno
Máximo Nivel a Alcanzar: 30
Descripción: Usa MP para lanzar una flecha santa al enemigo, tiene ventaja de elemento, es decir hace más daño a monstruos tipo Undead y Dark

La verdad que la veo como un poder inútil ya que solo ataca a 1 monstruo a la vez y no traspasa las paredes, y demora mucho en atacar. La única razón que veo para subir este poder es que no hay otra cosa buena a que darle.

Distribución de los puntos

Este es mi forma de subir los puntos para pasar de nivel rápido y la más económica en 2nd job hasta llegar a nivel 70 donde pasas a hacer el 3rd job:

  • Nivel 30: Teleport (1)
  • Nivel 31: Heal (3)
  • Nivel 32: Heal (3)
  • Nivel 33: Heal (3)
  • Nivel 34: Heal (3)
  • Nivel 35: Heal (3)
  • Nivel 36: Heal (3)
  • Nivel 37: Heal (3)
  • Nivel 38: Heal (3)
  • Nivel 39: Heal (3)
  • Nivel 40: Heal (3)
  • Nivel 41: MP Eater (3)
  • Nivel 42: MP Eater (3)
  • Nivel 43: MP Eater (3)
  • Nivel 44: MP Eater (3)
  • Nivel 45: MP Eater (3)
  • Nivel 46: MP Eater (3)
  • Nivel 47: MP Eater (2), Invincible (1)
  • Nivel 48: Invincible (3)
  • Nivel 49: Invincible (3)
  • Nivel 50: Invincible (3)
  • Nivel 51: Invincible (3)
  • Nivel 52: Invincible (3)
  • Nivel 53: Invincible (3)
  • Nivel 54: Invincible (3) Bless (1)
  • Nivel 55: Bless (3)
  • Nivel 56: Bless (3)
  • Nivel 57: Bless (3)
  • Nivel 58: Bless (3)
  • Nivel 59: Bless (3)
  • Nivel 60: Bless (3)
  • Nivel 61: Teleport (3)
  • Nivel 62: Teleport (3)
  • Nivel 63: Teleport (3)
  • Nivel 64: Teleport (3)
  • Nivel 65: Teleport (3)
  • Nivel 66: Teleport (3)
  • Nivel 67: Teleport (1), Holy Arrow (2)
  • Nivel 68: Holy Arrow (3)
  • Nivel 69: Holy Arrow (3)
  • Nivel 70: Holy Arrow (3)

Donde entrenar

En nivel 30 los magos son los que tienen más facilidad para entrenar, por eso te subirás de nivel relativamente fácil, a continuación pondré lugares donde entrenar.

De Nivel 30 a 35

-Ant tunnel, ubicado en el Dungeonl (cuando tengas Heal podrás atacar a 6 Zombie Mushroom a la vez)
-CPQ (Carnival Party Quest, es una opción pero no serás muy querido debido a tu bajo nivel, y no servirás de mucho)
-Wild Boars en The Land of Wild Boar I o II ( es un mapa escondido en el primer mapa a la derecha de Perion)

De Nivel 35 a 40

Recomendaría todos los anteriores, pero si te aburres y quieres cambiar te dejo otros lugares:
-The Cave of Evil Eye, metiéndote más en el Dungeon, encontraras un mapa repleto de Evil Eyes que los mataras de 2 Magic Claws, no podrás matarlos con Heal pero dan buena experiencia.
-LPQ ( Ludibrum Party Quest, en estos días para vacío, y si consigues un party para entrenar siempre podrás entrar subirás relativamente rápido)

De Nivel 41 a 50

En estos niveles puedes seguir haciendo CPQ o LPQ, pero si quieres entrenar puedes ir a los Zombies Lupins, por el sur de Ellinia ya que tu Heal los afecta y podrás curarte y dañarles, ya que tendrás Heal en su máximo nivel. Otra opción son los Jr. Wraiths en el Subway de Kerning, exactamente en el B2.

Del Nivel 51 a 60

En estos niveles tienes nuevos lugares para elegir:
-LMPQ (Ludi Maze Party Quest, podrás pasar rápido los primeros niveles y hacer mucho oro)
-Wraiths (En el B3 de Kerning, un mapa después de los Jr Wratihs).

Del Nivel 61 a 70

Podrías seguir en LMPQ y wraiths, o también:
-Voodos/Hoodos (En la mansión embrujada, donde se llega a través de New Leaf City)
- Selkie Jr, Slimy (En Singapour, que se llega a través de Kerning y vas al barco fantasma, o un mapa antes de este)
- Coolie Zombie (En el Dungeon de El Nath)
Y si encuentras un Dragon Knight de compañero, podrías entrenar en:
- Death Teddys o Master Death Teddys (Recuerda que necesitas el poder Hyper Build del Dragon Knight y el daño alto que ellos tienen para pasar de nivel rápido sin pociones)

Conclusiones

Los Cleric son una clase que son super necesarias para los party, y es económica porque prácticamente no necesita pociones para entrenar, y en su 3rd job sus poderes para party mejoran.
Aunque en estos niveles du daño no aumente demasiado, en 4th job adquiere poderes increíbles que te podrán nivelar en daño con las demás clases.
Espero que mi guía les haya guiado para ser un buen Cleric, mi guía está abierta a críticas, y haré cambios si es necesario.

 
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